jeff_hardy

Ukraina
FACEITissa 2024 alkaen 164 matsia kirjattu 164 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 89
3 128
Huippu 30 pv: 3 217
Sijoitus EU ▼ 651 sijaa
#4 892
Ukraina 292. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #4 241 · paras #4 078
Viimeksi päivitetty:

Miten jeff_hardy pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 75,9 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−13 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 60 %+7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 59 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 164 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 19x 4K, 1 ace 164 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,11 · Ø 0,32 parempi kuin 17 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −116 ELO
46 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −59 ELO
34 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −87 ELO, voittoprosentti 42 %
Sunnuntaisin +4 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää jeff_hardy mapilla Ancient: −116 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient46
48 % parempi kuin 26 %
0,67 parempi kuin 11 %
72,6 parempi kuin 8 %
0,92 parempi kuin 9 %
51 % 211 duellista parempi kuin 40 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 25 %
Mirage41
61 % parempi kuin 76 %
0,71 parempi kuin 26 %
79,6 parempi kuin 36 %
0,97 parempi kuin 19 %
50 % 227 duellista parempi kuin 34 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 234
35 % parempi kuin 3 %
0,66 parempi kuin 10 %
72,6 parempi kuin 9 %
0,92 parempi kuin 8 %
44 % 149 duellista parempi kuin 11 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 17 %
Anubis22
59 % parempi kuin 63 %
0,68 parempi kuin 17 %
76,2 parempi kuin 22 %
0,95 parempi kuin 16 %
58 % 77 duellista parempi kuin 79 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 98 %
Nuke17
47 % parempi kuin 19 %
0,77 tasan keskiarvossa
80,6 parempi kuin 40 %
1,04 parempi kuin 35 %
66 % 80 duellista parempi kuin 96 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 7 %
Inferno3
100 % -
0,86 -
87,3 -
1,28-
64 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jeff_hardy

164 matsissa jeff_hardy pyörii K/R 0,69, ADR 75,9 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 41 matsissa. 55/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 71 matsissa alle 0,90. 164 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää jeff_hardy mapilla Ancient (−116 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+121 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeiset 30 päivää: 164 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −84.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.