jayceehINK

Portugali
FACEITissa 2017 alkaen 72 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 46
2 553
Huippu 30 pv: 2 599
Sijoitus EU
#44 026
Portugali 620. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten jayceehINK pelaa?

Rating 1,41 K/R 0,99 ADR 103,4 72 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,41
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 90 %
Rating-jakauma 72 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 49 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 10 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 3 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (51 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

63 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 63 %+24 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

67 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 67 %+16 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 1,43+0,39 · Ø 1,04 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,9

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 17,5 %+4,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 7,5 %+3,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,8+1,4 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 31x 4K, 4 acea 51 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,3 · Ø 4,1 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,08, ADR +4,9, Winrate +22 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 1,00
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,00
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 1,00 (alussa 0,97). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 72 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −21 ELO
21 matsia · 57 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −16 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −4 ELO
24 matsia · 67 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää jayceehINK mapilla Mirage: −21 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 59 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 72 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient24
67 % parempi kuin 89 %
1,03 parempi kuin 99 %
106,0 parempi kuin 99 %
1,45 parempi kuin 99 %
61 % 108 duellista parempi kuin 90 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 67 %
Mirage21
57 % parempi kuin 68 %
1,00 parempi kuin 99 %
104,7 parempi kuin 99 %
1,44 parempi kuin 99 %
58 % 138 duellista parempi kuin 83 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 86 %
Inferno20
45 % parempi kuin 17 %
0,97 parempi kuin 96 %
102,9 parempi kuin 97 %
1,40 parempi kuin 96 %
61 % 119 duellista parempi kuin 83 %
69 % 16 tilanteesta parempi kuin 95 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jayceehINK

72 matsissa jayceehINK pyörii K/R 0,99, ADR 103,4 ja rating 1,41. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,41. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 22,3 killiä per matsi, joista 67 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 58/72 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (81 %), 7 matsissa alle 0,90. 51 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,50. Eniten ELOa menettää jayceehINK mapilla Mirage (−21 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−21 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08, ADR +4,9, Winrate +22 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 1,00. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.