janzwe-

Turkki
FACEITissa 2017 alkaen 292 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten janzwe- pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 76,4 292 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 14 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 292 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (211 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 292 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 29x 4K, 3 acea 211 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,6 · Ø 4,3 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,06, ADR +4,3
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −89

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 292 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −26 ELO
42 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +50 ELO
44 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −11 ELO, voittoprosentti 37 %
Tiistaisin +67 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää janzwe- mapilla Anubis: −26 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 292 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 269
48 % parempi kuin 41 %
0,66 parempi kuin 19 %
75,7 parempi kuin 28 %
0,91 parempi kuin 16 %
48 % 341 duellista parempi kuin 37 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno57
51 % parempi kuin 44 %
0,69 parempi kuin 27 %
78,4 parempi kuin 38 %
0,97 parempi kuin 27 %
52 % 299 duellista tasan keskiarvossa
48 % 31 tilanteesta parempi kuin 72 %
Cache45
42 % -
0,68 -
77,8 -
0,91-
51 % 202 duellista -
36 % 22 tilanteesta -
Anubis42
57 % parempi kuin 67 %
0,68 parempi kuin 25 %
75,4 parempi kuin 25 %
0,92 parempi kuin 17 %
47 % 219 duellista parempi kuin 27 %
25 % 24 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient39
56 % parempi kuin 67 %
0,63 parempi kuin 8 %
71,7 parempi kuin 8 %
0,85 parempi kuin 5 %
45 % 226 duellista parempi kuin 17 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 69 %
Nuke35
46 % parempi kuin 19 %
0,69 parempi kuin 18 %
78,2 parempi kuin 29 %
0,95 parempi kuin 17 %
50 % 171 duellista parempi kuin 36 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 76 %
Vertigo3
0 % -
0,74 -
84,1 -
1,00-
62 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa janzwe-

292 matsissa janzwe- pyörii K/R 0,68, ADR 76,4 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,90. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 42 matsissa. 73/292 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 145 matsissa alle 0,90. 211 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää janzwe- mapilla Anubis (−26 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+121 ELO, voittoprosentti 65 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +121 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, ADR +4,3. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −89. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos +36.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.