jakub777-

Tšekki
102 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten jakub777- pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 83,8 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 102 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (43 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 55 %+8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 1,13+0,14 · Ø 0,99 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 102 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 67 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 9x 4K, 2 acea 43 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,38 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +125
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,09, Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −4,0, Winrate −4 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −27 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −26 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää jakub777- päivän 2. matsissa: −27 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 66 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,82 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage23
48 % parempi kuin 40 %
0,78 parempi kuin 75 %
88,8 parempi kuin 89 %
1,05 parempi kuin 65 %
51 % 97 duellista tasan keskiarvossa
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis22
55 % parempi kuin 66 %
0,77 parempi kuin 74 %
78,3 parempi kuin 41 %
1,05 parempi kuin 70 %
58 % 89 duellista parempi kuin 86 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient20
45 % parempi kuin 36 %
0,77 parempi kuin 69 %
81,4 parempi kuin 54 %
1,11 parempi kuin 82 %
54 % 65 duellista parempi kuin 68 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno18
72 % parempi kuin 96 %
0,83 parempi kuin 92 %
83,8 parempi kuin 73 %
1,21 parempi kuin 94 %
51 % 84 duellista tasan keskiarvossa
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache8
38 % -
0,82 -
85,3 -
1,12-
44 % 32 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Dust 26
33 % -
0,70 -
78,5 -
0,93-
41 % 17 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
1,03 -
97,6 -
1,40-
60 % 10 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jakub777-

102 matsissa jakub777- pyörii K/R 0,79, ADR 83,8 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,13. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 41/102 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 36 matsissa alle 0,90. 43 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää jakub777- päivän 2. matsissa (−27 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+22 ELO, voittoprosentti 48 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +125. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −4,0, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,09, Headshotit kohdassa 55 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.