jahova

USA
FACEITissa 2021 alkaen 301 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 8
2 016
Huippu 30 pv: 2 283
Sijoitus NA ▼ 1 090 sijaa
#7 589
USA 4 300. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #6 499 · paras #5 313
Viimeksi päivitetty:

Miten jahova pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 86,2 301 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 301 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (231 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 37 %−12 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Veitsikillit 9 301 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 35x 4K, 4 acea 231 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 1,7−2,5 · Ø 4,2 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 37 %
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −7,7, Winrate −21 Pp., ELO −325

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,89). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 301 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −88 ELO
51 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Cache −86 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +64 ELO, voittoprosentti 41 %
Torstaisin +56 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää jahova päivän 1. matsissa: −88 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 301 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage129
48 % parempi kuin 37 %
0,83 parempi kuin 86 %
89,5 parempi kuin 87 %
1,12 parempi kuin 79 %
52 % 605 duellista parempi kuin 58 %
44 % 73 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient54
56 % parempi kuin 62 %
0,78 parempi kuin 68 %
88,2 parempi kuin 81 %
1,05 parempi kuin 58 %
50 % 260 duellista parempi kuin 43 %
48 % 31 tilanteesta parempi kuin 73 %
Inferno46
52 % parempi kuin 43 %
0,84 parempi kuin 88 %
85,9 parempi kuin 73 %
1,13 parempi kuin 77 %
51 % 213 duellista parempi kuin 45 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 90 %
Anubis29
52 % parempi kuin 49 %
0,71 parempi kuin 35 %
80,6 parempi kuin 48 %
0,93 parempi kuin 17 %
49 % 191 duellista parempi kuin 36 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache21
43 % -
0,72 -
77,2 -
0,98-
43 % 119 duellista -
55 % 11 tilanteesta -
Nuke19
42 % parempi kuin 14 %
0,69 parempi kuin 18 %
77,3 parempi kuin 23 %
0,93 parempi kuin 13 %
51 % 108 duellista parempi kuin 42 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 5 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jahova

301 matsissa jahova pyörii K/R 0,79, ADR 86,2 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 86,2. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,7. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 54 matsissa. 126/301 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 99 matsissa alle 0,90. 231 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää jahova päivän 1. matsissa (−88 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+116 ELO, voittoprosentti 52 %). Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −7,7, Winrate −21 Pp., ELO −325. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 37 %. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.