jagheterKarl

Suomi
FACEITissa 2021 alkaen 104 matsia kirjattu
ELO
2 161
Huippu viimeisen 104 matsin ajalta: 2 161
Sijoitus EU
#151 836
Suomi 3 809. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten jagheterKarl pelaa?

Rating 1,10 (81 matsista) K/R 0,76 ADR 78,5 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 81 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (17 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 8 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 51 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 44 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 27 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 3,3 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 13 % ei vertailua
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 104 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,3).

2K-kierrokset 15,0 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,7 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 17 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,4 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,14 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö jagheterKarl, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 17 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 87 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,86.

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −24 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +50 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää jagheterKarl mapilla Ancient: −24 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,59 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient26
54 % parempi kuin 57 %
0,77 parempi kuin 64 %
82,4 parempi kuin 54 %
1,14 parempi kuin 83 %
48 % 64 duellista parempi kuin 33 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 12 %
Mirage22
59 % parempi kuin 78 %
0,77 parempi kuin 67 %
78,4 parempi kuin 40 %
1,04-
55 % 60 duellista parempi kuin 74 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno20
55 % parempi kuin 56 %
0,75 parempi kuin 62 %
76,2 parempi kuin 29 %
1,06 parempi kuin 61 %
47 % 45 duellista parempi kuin 21 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 87 %
Nuke19
58 % parempi kuin 60 %
0,75 parempi kuin 46 %
76,4 parempi kuin 21 %
1,11 parempi kuin 63 %
52 % 56 duellista parempi kuin 47 %
69 % 16 tilanteesta parempi kuin 96 %
Cache6
33 % -
0,74 -
76,4 -
1,02-
50 % 34 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Overpass5
20 % -
0,88 -
88,0 -
1,54-
50 % 16 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Dust 23
33 % -
0,76 -
73,0 -
0,99-
55 % 20 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jagheterKarl

104 matsissa jagheterKarl saa K/R 0,76 ja ADR 78,5; ratingin sisältävissä 81 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 22 matsissa. 35/81 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 23 matsissa alle 0,90. 17 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää jagheterKarl mapilla Ancient (−24 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 75 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.