jRBY-

Israel
140 matsia kirjattu
ELO
2 966
Huippu viimeisen 140 matsin ajalta: 3 055
Sijoitus EU ▼ 1 247 sijaa
#9 482
Israel 50. sija maassa Israel
30 pv · aiemmin #8 235 · paras #8 235
Viimeksi päivitetty:

Miten jRBY- pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,73 ADR 78,9 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 87 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 2,7+1,1 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 73 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 6 140 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,2 %−0,5 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 63 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 64 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,23 · Ø 0,31 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−7 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +174
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 77,9
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −82 ELO
37 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −47 ELO
33 matsia · 52 % voittoprosentti
Tiistaisin −33 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää jRBY- mapilla Mirage: −82 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
49 % parempi kuin 31 %
0,75 parempi kuin 47 %
81,0 parempi kuin 44 %
1,07 parempi kuin 55 %
55 % 121 duellista parempi kuin 67 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 233
52 % parempi kuin 43 %
0,70 parempi kuin 25 %
73,5 parempi kuin 12 %
1,06 tasan keskiarvossa
46 % 69 duellista parempi kuin 18 %
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient18
50 % parempi kuin 37 %
0,75 parempi kuin 47 %
81,1 parempi kuin 44 %
1,11 parempi kuin 69 %
55 % 56 duellista parempi kuin 67 %
67 % 15 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis16
69 % parempi kuin 91 %
0,70 parempi kuin 25 %
77,3 parempi kuin 26 %
1,03 parempi kuin 40 %
49 % 41 duellista parempi kuin 31 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache14
50 % -
0,73 -
84,6 -
1,06-
55 % 49 duellista -
19 % 16 tilanteesta -
Nuke14
57 % -
0,64 -
72,0 -
0,98-
46 % 26 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,90 -
91,2 -
1,34-
59 % 17 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jRBY-

140 matsissa jRBY- pyörii K/R 0,73, ADR 78,9 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 70/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 34 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää jRBY- mapilla Mirage (−82 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−10 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −10 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +174. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 77,9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.