jM-

Serbia
FACEITissa 2025 alkaen 300 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 2
2 122
Huippu 30 pv: 2 323
Sijoitus EU
#170 065
Serbia 1 715. sija maassa Serbia
Viimeksi päivitetty:

Miten jM- pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,4 300 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 300 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (223 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 62 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 46 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 40 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 23 300 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 42x 4K, 4 acea 223 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,290,00 · Ø 0,29 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +407
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,17, Rating −0,22, ADR −14,5, Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,88). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 300 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −56 ELO
31 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −23 ELO
40 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +1 ELO, voittoprosentti 43 %
Tiistaisin −14 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää jM- mapilla Ancient: −56 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 300 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 276
59 % parempi kuin 76 %
0,78 parempi kuin 71 %
84,2 parempi kuin 70 %
1,09 parempi kuin 70 %
49 % 461 duellista parempi kuin 38 %
33 % 46 tilanteesta parempi kuin 37 %
Mirage75
51 % parempi kuin 52 %
0,72 parempi kuin 41 %
78,3 parempi kuin 39 %
1,01 parempi kuin 45 %
45 % 334 duellista parempi kuin 17 %
46 % 56 tilanteesta parempi kuin 74 %
Inferno43
56 % parempi kuin 54 %
0,79 parempi kuin 68 %
81,3 parempi kuin 47 %
1,10 parempi kuin 62 %
51 % 247 duellista parempi kuin 35 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis40
50 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 41 %
79,2 parempi kuin 42 %
1,00 parempi kuin 41 %
41 % 236 duellista parempi kuin 7 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient31
39 % parempi kuin 12 %
0,75 parempi kuin 53 %
81,8 parempi kuin 53 %
1,01 parempi kuin 42 %
52 % 190 duellista parempi kuin 54 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 47 %
Cache18
50 % -
0,70 -
74,5 -
0,99-
44 % 75 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Nuke15
33 % parempi kuin 4 %
0,65 parempi kuin 9 %
73,9 parempi kuin 15 %
0,86 parempi kuin 3 %
43 % 87 duellista parempi kuin 9 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 72 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jM-

300 matsissa jM- pyörii K/R 0,74, ADR 80,4 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 76 matsissa. 114/300 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 115 matsissa alle 0,90. 223 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää jM- mapilla Ancient (−56 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+125 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +8 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +407. Heikentynyt: K/R −0,17, Rating −0,22, ADR −14,5, Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.