j4zzcl4w

Turkki
FACEITissa 2020 alkaen 202 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 25
2 286
Huippu 30 pv: 2 337
Sijoitus EU
#104 792
Turkki 2 661. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 21m

Miten j4zzcl4w pelaa?

Rating 0,98 (160 matsista) K/R 0,70 ADR 78,0 202 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 160 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (149 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 6 202 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 13 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 25x 4K, 2 acea 149 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,18 · Ø 0,29 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +70
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 77,3, Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,21

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 202 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −71 ELO
60 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −47 ELO
41 matsia · 54 % voittoprosentti
Perjantaisin −45 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää j4zzcl4w mapilla Dust 2: −71 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 202 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 260
38 % parempi kuin 10 %
0,72 parempi kuin 38 %
79,9 parempi kuin 44 %
0,96 parempi kuin 23 %
44 % 213 duellista parempi kuin 15 %
54 % 26 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis41
54 % parempi kuin 55 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,8 parempi kuin 52 %
1,04 tasan keskiarvossa
49 % 133 duellista parempi kuin 36 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 81 %
Mirage35
60 % parempi kuin 78 %
0,67 parempi kuin 18 %
74,5 parempi kuin 18 %
0,93 parempi kuin 17 %
41 % 113 duellista parempi kuin 6 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno30
50 % parempi kuin 38 %
0,68 parempi kuin 19 %
76,6 parempi kuin 21 %
1,02 parempi kuin 36 %
45 % 106 duellista parempi kuin 12 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %
Cache17
65 % -
0,71 -
78,9 -
0,96-
56 % 71 duellista -
38 % 16 tilanteesta -
Nuke11
64 % -
0,68 -
73,8 -
0,99-
44 % 54 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Ancient4
25 % -
0,58 -
64,5 -
0,80-
11 % 9 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa j4zzcl4w

202 matsissa j4zzcl4w saa K/R 0,70 ja ADR 78,0; ratingin sisältävissä 160 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 53/160 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 74 matsissa alle 0,90. 149 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,64. Eniten ELOa menettää j4zzcl4w mapilla Dust 2 (−71 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+36 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −62 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +70. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,21. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 77,3, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −36.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.