izefu

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 352 matsia kirjattu 161 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 87
3 265
Huippu 30 pv: 3 352
Sijoitus EU ▲ 277 sijaa
#2 849
Venäjä 786. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 126 · paras #1 078
Viimeksi päivitetty:

Miten izefu pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 85,2 352 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 352 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (315 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 46 %−7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 83 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 5 352 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 67x 4K, 13 acea 315 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 25 %−9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 4 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,4 · Ø 3,9 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30−0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +112
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 85,3, Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,81). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 352 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −80 ELO
50 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −77 ELO
75 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −47 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää izefu mapilla Ancient: −80 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 66 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,63 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 352 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage152
58 % parempi kuin 65 %
0,81 parempi kuin 72 %
86,4 parempi kuin 70 %
1,09 parempi kuin 58 %
58 % 869 duellista parempi kuin 79 %
35 % 65 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis60
55 % parempi kuin 49 %
0,75 tasan keskiarvossa
84,5 parempi kuin 65 %
1,03 parempi kuin 39 %
47 % 326 duellista parempi kuin 20 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient50
44 % parempi kuin 15 %
0,75 parempi kuin 46 %
84,1 parempi kuin 59 %
0,98 parempi kuin 23 %
48 % 266 duellista parempi kuin 24 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 240
55 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 64 %
83,1 parempi kuin 55 %
1,09 parempi kuin 55 %
41 % 241 duellista parempi kuin 5 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 78 %
Nuke40
48 % parempi kuin 23 %
0,80 parempi kuin 65 %
84,2 parempi kuin 59 %
1,06 parempi kuin 42 %
52 % 238 duellista parempi kuin 43 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache7
29 % -
0,82 -
89,4 -
1,05-
58 % 48 duellista -
55 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa izefu

352 matsissa izefu pyörii K/R 0,79, ADR 85,2 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 152 matsissa. 154/352 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 117 matsissa alle 0,90. 315 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 67x 4K ja 13 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää izefu mapilla Ancient (−80 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+171 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +112. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 85,3, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 161 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −374.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.