ivntity

Argentiina
FACEITissa 2026 alkaen 98 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO
1 088
Huippu viimeisen 98 matsin ajalta: 2 193
Sijoitus SA ▼ 5 sijaa
#4 057
30 pv · aiemmin #4 052 · paras #3 896
Viimeksi päivitetty:

Miten ivntity pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 92,8 98 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 98 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killitAWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 54 %+10 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 1,16+0,19 · Ø 0,97 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,3

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,5 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 32x 4K, 3 acea 98 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 41 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,7 · Ø 3,8 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,14 · Ø 0,25 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö ivntity, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 98 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,85
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,88.

Kuvio

Viimeisen 98 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +25 ELO
28 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +25 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää ivntity päivän 2. matsissa: +25 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 98 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % parempi kuin 60 %
0,84 parempi kuin 96 %
90,6 parempi kuin 95 %
1,18 parempi kuin 96 %
56 % 165 duellista parempi kuin 84 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 221
52 % parempi kuin 58 %
0,82 parempi kuin 94 %
91,2 parempi kuin 96 %
1,12 parempi kuin 91 %
52 % 122 duellista parempi kuin 66 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke19
68 % parempi kuin 89 %
0,93 parempi kuin 97 %
101,1 parempi kuin 98 %
1,34 parempi kuin 98 %
61 % 142 duellista parempi kuin 97 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis12
75 % -
0,77 -
86,9 -
1,09-
46 % 76 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Ancient10
80 % -
0,87 -
94,7 -
1,17-
55 % 74 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Inferno8
38 % -
0,78 -
86,1 -
1,08-
44 % 48 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ivntity

98 matsissa ivntity pyörii K/R 0,85, ADR 92,8 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,18. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 51/98 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 24 matsissa alle 0,90. 98 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää ivntity päivän 2. matsissa (+25 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+53 ELO, voittoprosentti 68 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +53 ELO. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.