ivanov4ik

Arabiemiirikunnat
FACEITissa 2021 alkaen 303 matsia kirjattu 80 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 278
2 465
Huippu 30 pv: 2 465
Sijoitus EU
#59 566
Arabiemiirikunnat 163. sija maassa Arabiemiirikunnat
Viimeksi päivitetty:

Miten ivanov4ik pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 77,6 296 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 296 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (247 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 22 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 79 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 4 296 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 37x 4K, 2 acea 247 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,80 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,80+0,51 · Ø 0,29 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,5, Headshotit −4 Pp., ELO −225

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,77). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 296 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −59 ELO
51 matsia · 29 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −28 ELO
88 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin −94 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää ivanov4ik päivän 1. matsissa: −59 ELO, 29 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 296 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 288
47 % parempi kuin 33 %
0,73 parempi kuin 43 %
80,3 parempi kuin 45 %
1,04 tasan keskiarvossa
47 % 419 duellista parempi kuin 27 %
31 % 48 tilanteesta parempi kuin 32 %
Mirage67
36 % parempi kuin 5 %
0,69 parempi kuin 25 %
74,2 parempi kuin 17 %
0,95 parempi kuin 22 %
49 % 292 duellista parempi kuin 36 %
42 % 55 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient65
46 % parempi kuin 28 %
0,68 parempi kuin 18 %
78,2 parempi kuin 33 %
0,94 parempi kuin 18 %
52 % 263 duellista tasan keskiarvossa
35 % 46 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis47
49 % parempi kuin 36 %
0,70 parempi kuin 28 %
77,5 parempi kuin 28 %
0,98 parempi kuin 30 %
49 % 156 duellista parempi kuin 36 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 67 %
Nuke27
56 % parempi kuin 55 %
0,73 parempi kuin 35 %
75,7 parempi kuin 18 %
1,03 parempi kuin 40 %
52 % 139 duellista parempi kuin 47 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 83 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ivanov4ik

296 matsissa ivanov4ik pyörii K/R 0,70, ADR 77,6 ja rating 0,99. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. 100/296 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 109 matsissa alle 0,90. 247 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää ivanov4ik päivän 1. matsissa (−59 ELO, voittoprosentti 29 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+26 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,5, Headshotit −4 Pp., ELO −225. Viimeiset 30 päivää: 80 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.