irresolute

Färsaaret
FACEITissa 2017 alkaen 120 matsia kirjattu
ELO
2 515
Huippu viimeisen 120 matsin ajalta: 2 624
Sijoitus EU
#50 192
Färsaaret 86. sija maassa Färsaaret
Viimeksi päivitetty:

Miten irresolute pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,1 120 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 120 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 41 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 19 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 120 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 63 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö irresolute, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 120 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 120 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Tiistaisin −30 ELO, voittoprosentti 48 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 120 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis27
48 % parempi kuin 32 %
0,71 parempi kuin 28 %
81,4 parempi kuin 46 %
0,97 parempi kuin 22 %
47 % 60 duellista parempi kuin 22 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 223
52 % tasan keskiarvossa
0,62 parempi kuin 4 %
67,7 parempi kuin 2 %
0,89 parempi kuin 5 %
46 % 56 duellista parempi kuin 19 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 89 %
Mirage20
35 % parempi kuin 3 %
0,68 parempi kuin 18 %
75,0 parempi kuin 18 %
0,94 parempi kuin 15 %
54 % 39 duellista parempi kuin 63 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient17
71 % parempi kuin 94 %
0,84 parempi kuin 87 %
89,8 parempi kuin 84 %
1,19 parempi kuin 88 %
55 % 51 duellista parempi kuin 68 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno13
62 % -
0,77 -
78,6 -
1,11-
56 % 27 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Nuke12
58 % -
0,76 -
77,1 -
1,07-
54 % 28 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,70 -
78,5 -
0,94-
50 % 24 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa irresolute

120 matsissa irresolute pyörii K/R 0,72, ADR 78,1 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 39/120 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 48 matsissa alle 0,90. 120 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+36 ELO, voittoprosentti 48 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.