internetemo

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 436 matsia kirjattu 206 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 385
3 358
Huippu 30 pv: 3 358
Sijoitus EU ▲ 3 615 sijaa
#1 973
Venäjä 550. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #5 588 · paras #1 945
Viimeksi päivitetty:

Miten internetemo pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,3 434 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 16 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 434 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (396 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,06).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 0,97−0,09 · Ø 1,06 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 434 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 60x 4K, 9 acea 396 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,4 · Ø 3,8 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö internetemo, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 422 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 12 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,68
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 434 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa +52 ELO
49 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +108 ELO
57 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −27 ELO, voittoprosentti 44 %
Keskiviikkoisin +30 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää internetemo päivän 4. matsissa: +52 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 434 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage155
50 % parempi kuin 29 %
0,68 parempi kuin 15 %
75,1 parempi kuin 16 %
0,94 parempi kuin 12 %
46 % 688 duellista parempi kuin 15 %
38 % 78 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 292
57 % parempi kuin 59 %
0,71 parempi kuin 27 %
77,5 parempi kuin 26 %
1,02 parempi kuin 31 %
51 % 351 duellista parempi kuin 41 %
33 % 48 tilanteesta parempi kuin 34 %
Ancient85
61 % parempi kuin 70 %
0,72 parempi kuin 30 %
81,7 parempi kuin 47 %
1,01 parempi kuin 33 %
51 % 405 duellista parempi kuin 41 %
41 % 58 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis71
55 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 33 %
79,7 parempi kuin 39 %
1,02 parempi kuin 36 %
47 % 279 duellista parempi kuin 20 %
47 % 36 tilanteesta parempi kuin 72 %
Nuke17
24 % parempi kuin 1 %
0,61 parempi kuin 1 %
68,9 parempi kuin 2 %
0,81 parempi kuin 1 %
49 % 77 duellista parempi kuin 24 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno12
42 % -
0,64 -
70,6 -
0,89-
43 % 46 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa internetemo

434 matsissa internetemo pyörii K/R 0,70, ADR 77,3 ja rating 0,98. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 85 matsissa. 143/434 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 192 matsissa alle 0,90. 396 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää internetemo päivän 4. matsissa (+52 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+160 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeiset 30 päivää: 206 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +134.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.