instatrade

Argentiina
FACEITissa 2024 alkaen 65 matsia kirjattu
ELO
2 068
Huippu viimeisen 65 matsin ajalta: 2 146
Sijoitus SA ▼ 255 sijaa
#5 298
Argentiina 1 140. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #5 043 · paras #4 870
Viimeksi päivitetty:

Miten instatrade pelaa?

Rating 1,17 (44 matsista) K/R 0,84 ADR 86,9 65 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 44 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (43 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 65 %+16 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 5 65 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 16,6 %+3,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 8x 4K, 2 acea 43 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,3+1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,42, Headshotit +9 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 87,0
▼ Huonontunut
Winrate −15 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 65 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 0 ja 6 välillä −56 ELO, voittoprosentti 48 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 65 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
62 % parempi kuin 86 %
0,91 parempi kuin 97 %
91,9 parempi kuin 92 %
1,25 parempi kuin 95 %
61 % 92 duellista parempi kuin 95 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 210
70 % -
0,84 -
85,2 -
1,26-
65 % 26 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,67 -
73,1 -
0,89-
45 % 33 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,83 -
87,9 -
1,11-
44 % 9 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,71 -
79,4 -
0,73-
33 % 12 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Ancient4
50 % -
1,11 -
107,3 -
1,52-
63 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa instatrade

65 matsissa instatrade saa K/R 0,84 ja ADR 86,9; ratingin sisältävissä 44 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 65 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 22/44 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 14 matsissa alle 0,90. 43 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,17. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+30 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,42, Headshotit +9 Pp.. Heikentynyt: Winrate −15 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 87,0. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.