insii_

Norja
FACEITissa 2015 alkaen 120 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 21
2 559
Huippu 30 pv: 2 588
Sijoitus EU
#43 034
Norja 468. sija maassa Norja
Viimeksi päivitetty:

Miten insii_ pelaa?

Rating 1,18 (70 matsista) K/R 0,83 ADR 92,6 120 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 70 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 90 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 18x 4K, 1 ace 48 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

8,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 8,7+4,6 · Ø 4,1 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,18, ADR +9,2, Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 54 %, ELO kohdassa 2 573
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,79). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 120 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −97 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −49 ELO
23 matsia · 61 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −15 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää insii_ päivän 1. matsissa: −97 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 120 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Cache24
71 % -
0,90 -
98,5 -
1,39-
55 % 85 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Anubis23
74 % parempi kuin 97 %
0,83 parempi kuin 85 %
93,1 parempi kuin 93 %
1,10-
55 % 75 duellista parempi kuin 66 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 96 %
Nuke23
61 % parempi kuin 70 %
0,90 parempi kuin 91 %
96,0 parempi kuin 93 %
1,33-
58 % 64 duellista parempi kuin 76 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient20
40 % parempi kuin 13 %
0,84 parempi kuin 84 %
95,2 parempi kuin 93 %
1,17-
57 % 91 duellista parempi kuin 75 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 217
18 % parempi kuin 1 %
0,69 parempi kuin 23 %
80,7 parempi kuin 47 %
0,92-
49 % 45 duellista parempi kuin 34 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Overpass7
29 % -
0,75 -
84,7 -
1,04-
50 % 6 duellista -
-
Inferno5
40 % -
0,70 -
85,8 -
0,96-
55 % 20 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa insii_

120 matsissa insii_ saa K/R 0,83 ja ADR 92,6; ratingin sisältävissä 70 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,7. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 74 % voittoprosentilla 23 matsissa. 39/70 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 15 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää insii_ päivän 1. matsissa (−97 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+14 ELO, voittoprosentti 67 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +14 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,18, ADR +9,2, Winrate +8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 54 %, ELO kohdassa 2 573. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −58.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.