inhuman-peek

Unkari
228 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten inhuman-peek pelaa?

Rating 0,96 (189 matsista) K/R 0,69 ADR 78,8 228 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 189 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (136 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 6 228 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 136 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,6 · Ø 4,3 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,280,00 · Ø 0,28 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +386
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 79,3
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,68). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 228 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −142 ELO
25 matsia · 24 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −107 ELO
65 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −129 ELO, voittoprosentti 42 %
Tiistaisin −129 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää inhuman-peek mapilla Anubis: −142 ELO, 24 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 228 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage65
51 % parempi kuin 52 %
0,74 parempi kuin 57 %
82,3 parempi kuin 65 %
1,03 parempi kuin 58 %
55 % 330 duellista parempi kuin 76 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 253
51 % parempi kuin 51 %
0,65 parempi kuin 15 %
75,4 parempi kuin 27 %
0,93 parempi kuin 22 %
49 % 204 duellista parempi kuin 43 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno44
45 % parempi kuin 23 %
0,72 parempi kuin 42 %
80,5 parempi kuin 49 %
1,00 parempi kuin 38 %
53 % 186 duellista parempi kuin 54 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis25
24 % parempi kuin 1 %
0,62 parempi kuin 6 %
73,6 parempi kuin 18 %
0,83 parempi kuin 4 %
45 % 110 duellista parempi kuin 19 %
0 % 8 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache15
60 % -
0,76 -
86,0 -
1,00-
48 % 77 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke13
38 % -
0,67 -
78,0 -
0,90-
59 % 64 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Ancient8
50 % -
0,61 -
68,8 -
0,92-
47 % 32 duellista -
-
Vertigo4
75 % -
0,61 -
74,9 -
0,87-
55 % 29 duellista -
83 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa inhuman-peek

228 matsissa inhuman-peek saa K/R 0,69 ja ADR 78,8; ratingin sisältävissä 189 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 61/189 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 82 matsissa alle 0,90. 136 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää inhuman-peek mapilla Anubis (−142 ELO, voittoprosentti 24 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+107 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +107 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +386. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 79,3. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −151.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.