ingredient
Miten ingredient pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (33 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto2,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Vahvuus60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Impact
Keskiverto2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).
Utility ja deathit
Vahvuus43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,86). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,43. Viimeiset 3 kuukautta: 1,07 (alussa 1,26). Hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 96,4. Viimeiset 3 kuukautta: 81,2 (alussa 91,3). Niukasti keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 59 % (alussa 60 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 56 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 962. Viimeiset 3 kuukautta: 2 758 (alussa 2 835).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 123 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää ingredient päivän 5. matsista alkaen: −25 ELO, 38 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Cache
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 123 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa ingredient
123 matsissa ingredient saa K/R 0,82 ja ADR 86,9; ratingin sisältävissä 97 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 34 matsissa. 50/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 24 matsissa alle 0,90. 33 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,43. Eniten ELOa menettää ingredient päivän 5. matsista alkaen (−25 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+50 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +35 ELO. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −10,1, Winrate −10 Pp., ELO −77. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.