impaqt-

Brasilia
96 matsia kirjattu
ELO
2 247
Huippu viimeisen 96 matsin ajalta: 2 498
Sijoitus SA ▼ 197 sijaa
#2 854
Brasilia 2 324. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #2 657 · paras #2 657
Viimeksi päivitetty:

Miten impaqt- pelaa?

Rating 0,98 (95 matsista) K/R 0,69 ADR 77,6 96 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 95 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (19 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 7 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 47 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 43 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 7 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,4 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 13 % ei vertailua
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 96 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,4 % ei vertailua
3K-kierrokset 2,8 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 19 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 42 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 5,3 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,22 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 76,6, Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,10, Winrate −13 Pp., ELO −205

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 96 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −103 ELO
34 matsia · 35 % voittoprosentti
Perjantaisin +33 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää impaqt- mapilla Mirage: −103 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,56 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 96 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
35 % parempi kuin 6 %
0,64 parempi kuin 11 %
73,9 parempi kuin 19 %
0,88 parempi kuin 9 %
40 % 127 duellista parempi kuin 5 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 220
55 % parempi kuin 63 %
0,76 parempi kuin 60 %
80,9 parempi kuin 49 %
1,12 parempi kuin 77 %
51 % 84 duellista tasan keskiarvossa
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis12
67 % -
0,62 -
69,0 -
0,90-
40 % 43 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Inferno12
67 % -
0,75 -
87,7 -
1,06-
44 % 39 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,59 -
67,7 -
0,87-
50 % 16 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,71 -
73,7 -
1,01-
52 % 21 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient4
100 % -
0,87 -
96,5 -
1,24-
50 % 20 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,69 -
86,2 -
0,99-
43 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa impaqt-

96 matsissa impaqt- saa K/R 0,69 ja ADR 77,6; ratingin sisältävissä 95 matsissa rating on 0,98. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 28/95 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 50 matsissa alle 0,90. 19 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää impaqt- mapilla Mirage (−103 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+61 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −53 ELO. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,10, Winrate −13 Pp., ELO −205. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 76,6, Headshotit kohdassa 51 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.