imawashi

Saksa
FACEITissa 2020 alkaen 243 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 9
3 086
Huippu 30 pv: 3 165
Sijoitus EU ▼ 2 747 sijaa
#5 783
Saksa 140. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #3 036 · paras #3 036
Viimeksi päivitetty:

Miten imawashi pelaa?

Rating 1,15 (242 matsista) K/R 0,83 ADR 88,9 243 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 242 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (166 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−10 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 42 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 243 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 49x 4K, 7 acea 166 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 72 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +14,0, Headshotit +8 Pp., Winrate +14 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
ELO −296

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,75). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 243 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −190 ELO
63 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −98 ELO
95 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −120 ELO, voittoprosentti 53 %
Tiistaisin −91 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää imawashi mapilla Ancient: −190 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 243 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
70 % parempi kuin 95 %
0,84 parempi kuin 81 %
90,1 parempi kuin 84 %
1,17 parempi kuin 80 %
56 % 402 duellista parempi kuin 70 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient63
54 % parempi kuin 44 %
0,78 parempi kuin 61 %
85,0 parempi kuin 63 %
1,08 parempi kuin 57 %
56 % 375 duellista parempi kuin 70 %
31 % 29 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 248
46 % parempi kuin 19 %
0,83 parempi kuin 79 %
88,9 parempi kuin 79 %
1,14 parempi kuin 70 %
62 % 259 duellista parempi kuin 90 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis37
68 % parempi kuin 88 %
0,90 parempi kuin 95 %
95,6 parempi kuin 96 %
1,25 parempi kuin 93 %
57 % 217 duellista parempi kuin 75 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 43 %
Cache10
60 % -
0,93 -
95,6 -
1,30-
46 % 70 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Nuke10
30 % -
0,65 -
73,9 -
0,90-
48 % 46 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,89 -
91,3 -
1,29-
57 % 23 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,95 -
92,1 -
1,26-
47 % 19 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa imawashi

243 matsissa imawashi saa K/R 0,83 ja ADR 88,9; ratingin sisältävissä 242 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 70 % voittoprosentilla 67 matsissa. 133/242 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 61 matsissa alle 0,90. 166 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää imawashi mapilla Ancient (−190 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+259 ELO, voittoprosentti 70 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +14,0, Headshotit +8 Pp., Winrate +14 Pp.. Heikentynyt: ELO −296. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos −23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.