imawashi
Miten imawashi pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (166 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 72 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,75). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,26. Viimeiset 3 kuukautta: 1,21 (alussa 1,02). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 96,1. Viimeiset 3 kuukautta: 93,4 (alussa 79,4). Reilusti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 58 % (alussa 50 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 90 %. Viimeiset 3 kuukautta: 63 % (alussa 49 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 592. Viimeiset 3 kuukautta: 3 107 (alussa 3 403).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 32 %.
Kuvio
Viimeisen 243 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää imawashi mapilla Ancient: −190 ELO, 54 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 243 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa imawashi
243 matsissa imawashi saa K/R 0,83 ja ADR 88,9; ratingin sisältävissä 242 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 70 % voittoprosentilla 67 matsissa. 133/242 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 61 matsissa alle 0,90. 166 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää imawashi mapilla Ancient (−190 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+259 ELO, voittoprosentti 70 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +14,0, Headshotit +8 Pp., Winrate +14 Pp.. Heikentynyt: ELO −296. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos −23.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.