imIRIEE

Alankomaat
FACEITissa 2026 alkaen 230 matsia kirjattu 85 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 26
2 014
Huippu 30 pv: 2 051
Sijoitus EU
#234 900
Alankomaat 1 270. sija maassa Alankomaat
Viimeksi päivitetty:

Miten imIRIEE pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 91,8 230 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 230 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (179 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 230 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,2 %+1,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,9+0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 49x 4K, 4 acea 179 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,53 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,2 · Ø 4,3 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,53+0,25 · Ø 0,28 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +739
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,16, Rating −0,27, ADR −14,2, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,13. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,97). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 230 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −60 ELO
49 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −54 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Tiistaisin −14 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää imIRIEE mapilla Inferno: −60 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,70 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 230 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient53
62 % parempi kuin 84 %
0,86 parempi kuin 94 %
90,7 parempi kuin 92 %
1,21 parempi kuin 95 %
54 % 251 duellista parempi kuin 67 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 59 %
Inferno49
53 % tasan keskiarvossa
0,85 parempi kuin 90 %
94,3 parempi kuin 95 %
1,24 parempi kuin 93 %
56 % 313 duellista parempi kuin 70 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 232
56 % parempi kuin 69 %
0,79 parempi kuin 79 %
89,6 parempi kuin 89 %
1,08 parempi kuin 74 %
59 % 127 duellista parempi kuin 88 %
7 % 14 tilanteesta parempi kuin 2 %
Mirage32
50 % tasan keskiarvossa
0,89 parempi kuin 97 %
97,1 parempi kuin 98 %
1,25 parempi kuin 97 %
59 % 155 duellista parempi kuin 91 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis30
47 % parempi kuin 34 %
0,81 parempi kuin 82 %
88,9 parempi kuin 85 %
1,12 parempi kuin 79 %
53 % 171 duellista parempi kuin 61 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 84 %
Nuke20
35 % parempi kuin 5 %
0,81 parempi kuin 68 %
87,0 parempi kuin 72 %
1,13 parempi kuin 69 %
54 % 136 duellista parempi kuin 57 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache12
75 % -
0,84 -
90,5 -
1,13-
56 % 66 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa imIRIEE

230 matsissa imIRIEE pyörii K/R 0,84, ADR 91,8 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,8. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 125/230 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 61 matsissa alle 0,90. 179 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,61. Eniten ELOa menettää imIRIEE mapilla Inferno (−60 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+83 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +42 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +739. Heikentynyt: K/R −0,16, Rating −0,27, ADR −14,2, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 85 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.