imCanii
Miten imCanii pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (35 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Heikkous17 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).
Impact
Heikkous1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 80 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. tammi - maalis 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,99.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 83,4. Viimeiset 3 kuukautta: 74,1 (alussa 81,2). Selvästi keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 45 %. Hieman keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 83 %. Viimeiset 3 kuukautta: 40 % (alussa 50 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).
Paras kuukausi: tammikuu 2026, 1 696. Viimeiset 3 kuukautta: 1 588 (alussa 1 661).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 18 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 20 %.
Kuvio
Viimeisen 89 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää imCanii päivän 2. matsissa: +54 ELO, 35 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,61 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 89 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa imCanii
89 matsissa imCanii saa K/R 0,67 ja ADR 75,6; ratingin sisältävissä 39 matsissa rating on 0,86. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 17 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 52 % voittoprosentilla 25 matsissa. 8/39 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 24 matsissa alle 0,90. 35 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää imCanii päivän 2. matsissa (+54 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+81 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +14 ELO. Heikentynyt: K/R −0,06, ADR −7,1, Winrate −10 Pp., ELO −73. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 83 %, ELO-muutos +148.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.