illyri4n666

Albania
FACEITissa 2022 alkaen 227 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten illyri4n666 pelaa?

Rating 1,00 (177 matsista) K/R 0,73 ADR 82,7 227 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 177 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (156 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 4 227 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 32x 4K, 6 acea 156 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,0+0,7 · Ø 4,3 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,20 · Ø 0,28 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 83,5
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −130

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,73. Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 227 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −102 ELO
50 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −89 ELO
60 matsia · 45 % voittoprosentti
Torstaisin −19 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää illyri4n666 mapilla Ancient: −102 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 227 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 260
45 % parempi kuin 32 %
0,75 parempi kuin 66 %
83,8 parempi kuin 72 %
1,07 parempi kuin 72 %
49 % 199 duellista parempi kuin 43 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 76 %
Mirage52
31 % parempi kuin 4 %
0,72 parempi kuin 46 %
80,4 parempi kuin 55 %
0,97 parempi kuin 36 %
53 % 196 duellista parempi kuin 66 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient50
48 % parempi kuin 37 %
0,75 parempi kuin 60 %
84,8 parempi kuin 74 %
1,04 parempi kuin 61 %
49 % 155 duellista parempi kuin 39 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno21
33 % parempi kuin 6 %
0,72 parempi kuin 42 %
83,5 parempi kuin 63 %
0,97 parempi kuin 27 %
59 % 80 duellista parempi kuin 84 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 95 %
Nuke12
67 % -
0,73 -
86,8 -
0,95-
54 % 39 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Anubis11
27 % -
0,69 -
79,5 -
0,96-
52 % 44 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache11
45 % -
0,66 -
75,7 -
0,88-
52 % 46 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Vertigo8
50 % -
0,70 -
86,5 -
0,99-
44 % 43 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa illyri4n666

227 matsissa illyri4n666 saa K/R 0,73 ja ADR 82,7; ratingin sisältävissä 177 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 63/177 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 76 matsissa alle 0,90. 156 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää illyri4n666 mapilla Ancient (−102 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+33 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +33 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −130. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 83,5. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.