iguizik-

Israel
FACEITissa 2016 alkaen 417 matsia kirjattu 159 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 221
2 388
Huippu 30 pv: 2 710
Sijoitus SA ▼ 96 sijaa
#1 771
Israel 3. sija maassa Israel
30 pv · aiemmin #1 675 · paras #1 675
Viimeksi päivitetty:

Miten iguizik- pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 76,4 417 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 417 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 29 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 61 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 10 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 6 417 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 52x 4K, 5 acea 417 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 30 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö iguizik-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 417 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69.

Kuvio

Viimeisen 417 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −382 ELO
161 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −150 ELO
50 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −204 ELO, voittoprosentti 47 %
Maanantaisin −297 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää iguizik- mapilla Mirage: −382 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 417 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage161
48 % parempi kuin 36 %
0,66 parempi kuin 13 %
74,5 parempi kuin 19 %
0,90 parempi kuin 9 %
45 % 666 duellista parempi kuin 17 %
25 % 81 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 2134
59 % parempi kuin 76 %
0,69 parempi kuin 23 %
78,5 parempi kuin 35 %
0,97 parempi kuin 25 %
50 % 593 duellista parempi kuin 40 %
44 % 48 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis55
56 % parempi kuin 63 %
0,69 parempi kuin 21 %
77,2 parempi kuin 26 %
0,95 parempi kuin 18 %
49 % 245 duellista parempi kuin 32 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 48 %
Ancient38
53 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 27 %
80,2 parempi kuin 41 %
0,98 parempi kuin 30 %
44 % 172 duellista parempi kuin 12 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 88 %
Inferno11
27 % -
0,51 -
65,2 -
0,69-
45 % 49 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache9
89 % -
0,73 -
76,5 -
1,00-
55 % 40 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,73 -
76,5 -
0,95-
45 % 38 duellista -
25 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa iguizik-

417 matsissa iguizik- pyörii K/R 0,68, ADR 76,4 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,93. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 134 matsissa. 117/417 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 202 matsissa alle 0,90. 417 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää iguizik- mapilla Mirage (−382 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+115 ELO, voittoprosentti 53 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −51 ELO. Viimeiset 30 päivää: 159 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −148.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.