ifeq

Suomi
260 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ifeq pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,9 260 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 64 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 260 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (201 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 34 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 82 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 27x 4K, 3 acea 201 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,20 · Ø 0,27 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 80,6, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 648
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,77). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 260 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −52 ELO
81 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −43 ELO
49 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −133 ELO, voittoprosentti 41 %
Lauantaisin −101 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää ifeq mapilla Mirage: −52 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,93 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 260 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage81
46 % parempi kuin 36 %
0,76 parempi kuin 69 %
81,7 parempi kuin 63 %
1,05 parempi kuin 68 %
53 % 314 duellista parempi kuin 66 %
34 % 44 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient49
49 % parempi kuin 41 %
0,81 parempi kuin 86 %
85,7 parempi kuin 78 %
1,11 parempi kuin 83 %
53 % 186 duellista parempi kuin 66 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 48 %
Dust 246
48 % parempi kuin 39 %
0,74 parempi kuin 60 %
78,8 parempi kuin 46 %
1,03 parempi kuin 59 %
46 % 182 duellista parempi kuin 25 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis32
59 % parempi kuin 75 %
0,70 parempi kuin 37 %
78,1 parempi kuin 41 %
0,97 parempi kuin 35 %
56 % 117 duellista parempi kuin 81 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 85 %
Nuke31
48 % parempi kuin 32 %
0,76 parempi kuin 54 %
83,6 parempi kuin 62 %
1,03 parempi kuin 44 %
51 % 142 duellista parempi kuin 44 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 38 %
Cache11
27 % -
0,63 -
65,5 -
0,84-
33 % 40 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno10
40 % -
0,68 -
78,1 -
0,96-
55 % 33 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ifeq

260 matsissa ifeq pyörii K/R 0,75, ADR 80,9 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 32 matsissa. 109/260 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 95 matsissa alle 0,90. 201 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää ifeq mapilla Mirage (−52 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+27 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 80,6, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 648. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −75.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.