if1skEr

Iran
FACEITissa 2025 alkaen 121 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten if1skEr pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 74,1 120 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 120 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (23 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 76 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 19 %−19 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+13 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 66 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 58 %+10 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 94 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 4x 4K, 1 ace 23 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 28 %−8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 51 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +5,8, ELO +110
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,00
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 120 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −81 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −33 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −58 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää if1skEr mapilla Dust 2: −81 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 120 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 229
41 % parempi kuin 19 %
0,69 parempi kuin 29 %
72,9 parempi kuin 15 %
0,95 parempi kuin 25 %
46 % 122 duellista parempi kuin 24 %
5 % 21 tilanteesta parempi kuin 2 %
Mirage29
38 % parempi kuin 12 %
0,71 parempi kuin 39 %
71,8 parempi kuin 12 %
0,95 parempi kuin 27 %
56 % 122 duellista parempi kuin 80 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis23
48 % parempi kuin 43 %
0,72 parempi kuin 42 %
76,0 parempi kuin 26 %
1,02 tasan keskiarvossa
52 % 108 duellista parempi kuin 57 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 10 %
Ancient15
60 % parempi kuin 80 %
0,74 parempi kuin 53 %
77,0 parempi kuin 29 %
1,02 parempi kuin 54 %
49 % 71 duellista parempi kuin 39 %
0 % 7 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno15
40 % parempi kuin 13 %
0,69 parempi kuin 32 %
77,2 parempi kuin 32 %
0,96 parempi kuin 28 %
50 % 68 duellista parempi kuin 34 %
80 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Nuke8
63 % -
0,68 -
72,4 -
0,98-
46 % 35 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa if1skEr

120 matsissa if1skEr pyörii K/R 0,71, ADR 74,1 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 19 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 43/120 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 50 matsissa alle 0,90. 23 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää if1skEr mapilla Dust 2 (−81 ELO, voittoprosentti 41 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +5,8, ELO +110. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,00. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.