ic3manfs

Kazakstan
159 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 23
2 135
Huippu 30 pv: 2 184
Sijoitus EU
#164 167
Kazakstan 6 340. sija maassa Kazakstan
Viimeksi päivitetty:

Miten ic3manfs pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,9 159 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 159 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (148 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 159 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 24x 4K, 2 acea 148 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,07 · Ø 0,28 parempi kuin 69 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö ic3manfs, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 148 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 11 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,78
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 159 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Tiistaisin +82 ELO, voittoprosentti 32 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 159 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
59 % parempi kuin 78 %
0,72 parempi kuin 42 %
79,3 parempi kuin 44 %
0,98 parempi kuin 35 %
49 % 184 duellista parempi kuin 40 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 236
58 % parempi kuin 72 %
0,73 parempi kuin 45 %
82,1 parempi kuin 56 %
0,99 parempi kuin 35 %
45 % 141 duellista parempi kuin 18 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis27
44 % parempi kuin 24 %
0,81 parempi kuin 85 %
87,8 parempi kuin 86 %
1,13 parempi kuin 83 %
50 % 101 duellista parempi kuin 43 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient23
61 % parempi kuin 81 %
0,75 parempi kuin 54 %
82,4 parempi kuin 54 %
1,04 parempi kuin 55 %
51 % 81 duellista tasan keskiarvossa
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke11
55 % -
0,61 -
68,1 -
0,88-
38 % 34 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno10
30 % -
0,73 -
79,3 -
0,98-
50 % 34 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache6
17 % -
0,71 -
81,1 -
0,89-
39 % 28 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ic3manfs

159 matsissa ic3manfs pyörii K/R 0,73, ADR 80,9 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,7. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 65/159 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 59 matsissa alle 0,90. 148 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+87 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +86.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.