iarko

Venäjä
124 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten iarko pelaa?

Rating 0,82 K/R 0,60 ADR 70,9 124 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,82
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 44 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 3. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

35 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 35 %−12 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 36 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,78 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,93).

Headshot-prosentti 48 %+7 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
K/D 0,78−0,15 · Ø 0,93 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 124 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,5 %).

2K-kierrokset 12,0 %−0,5 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 44 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,0 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 1,8−0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 31 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,21).

Utility, joka osuu 43 %+9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,8 · Ø 3,4 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,28 · Ø 0,21 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+3 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,61, Rating kohdassa 0,82, ADR kohdassa 71,5
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp., ELO −67

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,63. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,59). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 124 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −76 ELO
35 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +13 ELO, voittoprosentti 41 %
Lauantaisin +11 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää iarko mapilla Anubis: −76 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 124 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis35
46 % parempi kuin 37 %
0,60 parempi kuin 17 %
73,0 parempi kuin 36 %
0,81 parempi kuin 13 %
36 % 183 duellista parempi kuin 5 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 36 %
Mirage29
52 % parempi kuin 63 %
0,66 parempi kuin 42 %
75,0 parempi kuin 48 %
0,92 parempi kuin 47 %
32 % 173 duellista parempi kuin 1 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 84 %
Dust 222
59 % parempi kuin 84 %
0,59 parempi kuin 12 %
66,7 parempi kuin 9 %
0,81 parempi kuin 10 %
38 % 109 duellista parempi kuin 7 %
86 % 7 tilanteesta parempi kuin 99 %
Ancient16
31 % parempi kuin 6 %
0,55 parempi kuin 9 %
64,6 parempi kuin 9 %
0,74 parempi kuin 7 %
34 % 77 duellista parempi kuin 4 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 43 %
Inferno11
64 % -
0,66 -
78,5 -
0,87-
40 % 65 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke8
75 % -
0,50 -
62,5 -
0,67-
28 % 39 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,53 -
62,6 -
0,70-
42 % 19 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa iarko

124 matsissa iarko pyörii K/R 0,60, ADR 70,9 ja rating 0,82. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 12,7 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 25/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 73 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,86. Eniten ELOa menettää iarko mapilla Anubis (−76 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+65 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp., ELO −67. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,61, Rating kohdassa 0,82, ADR kohdassa 71,5. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos +29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.