iTzGhosT__

Itävalta
80 matsia kirjattu
ELO
2 333
Huippu viimeisen 80 matsin ajalta: 2 360
Sijoitus EU
#90 565
Itävalta 330. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten iTzGhosT__ pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 81,1 80 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 80 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 11 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (54 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 40 %−10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 3,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 8x 4K, 3 acea 54 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 43 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö iTzGhosT__, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 58 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 14 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,71
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84.

Kuvio

Viimeisen 80 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 80 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage24
63 % parempi kuin 86 %
0,70 parempi kuin 29 %
76,4 parempi kuin 26 %
0,99 parempi kuin 34 %
48 % 120 duellista parempi kuin 30 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 223
61 % parempi kuin 81 %
0,75 parempi kuin 54 %
84,2 parempi kuin 65 %
1,04 tasan keskiarvossa
55 % 93 duellista parempi kuin 70 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 13 %
Inferno18
67 % parempi kuin 86 %
0,82 parempi kuin 78 %
85,5 parempi kuin 60 %
1,23 parempi kuin 85 %
47 % 58 duellista parempi kuin 20 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache5
60 % -
0,73 -
75,7 -
1,00-
61 % 23 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Anubis4
75 % -
0,81 -
86,2 -
1,03-
60 % 15 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,82 -
78,9 -
1,22-
31 % 13 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa iTzGhosT__

80 matsissa iTzGhosT__ pyörii K/R 0,75, ADR 81,1 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 30/80 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 24 matsissa alle 0,90. 54 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,23. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+34 ELO, voittoprosentti 63 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.