iSPORTMASTER

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 214 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 85
2 056
Huippu 30 pv: 2 174
Sijoitus EU
#206 140
Venäjä 66 317. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten iSPORTMASTER pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,1 214 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 214 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (194 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 6 214 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 41x 4K, 6 acea 194 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,01
▼ Huonontunut
ADR −5,8

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,75). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 214 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −112 ELO
62 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −55 ELO
21 matsia · 62 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −24 ELO, voittoprosentti 43 %
Keskiviikkoisin +24 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää iSPORTMASTER mapilla Dust 2: −112 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,85 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 214 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 262
40 % parempi kuin 14 %
0,73 parempi kuin 45 %
79,5 parempi kuin 42 %
1,00 parempi kuin 39 %
48 % 344 duellista parempi kuin 31 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 55 %
Mirage54
59 % parempi kuin 78 %
0,75 parempi kuin 57 %
84,2 parempi kuin 70 %
1,02 tasan keskiarvossa
49 % 309 duellista parempi kuin 40 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis34
47 % parempi kuin 32 %
0,71 parempi kuin 35 %
81,8 parempi kuin 56 %
0,96 parempi kuin 25 %
43 % 175 duellista parempi kuin 10 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient25
40 % parempi kuin 14 %
0,74 tasan keskiarvossa
83,2 parempi kuin 59 %
1,00 parempi kuin 39 %
47 % 132 duellista parempi kuin 27 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 96 %
Nuke21
62 % parempi kuin 72 %
0,78 parempi kuin 58 %
81,0 parempi kuin 41 %
1,08 parempi kuin 56 %
52 % 94 duellista parempi kuin 47 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache10
70 % -
0,79 -
85,1 -
1,17-
54 % 52 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,79 -
88,6 -
1,07-
50 % 26 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa iSPORTMASTER

214 matsissa iSPORTMASTER pyörii K/R 0,74, ADR 82,1 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 85/214 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 84 matsissa alle 0,90. 194 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää iSPORTMASTER mapilla Dust 2 (−112 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+63 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ADR −5,8. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,01. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.