iRunlax

Puerto Rico
FACEITissa 2019 alkaen 108 matsia kirjattu
ELO
2 306
Huippu viimeisen 108 matsin ajalta: 2 374
Sijoitus NA ▼ 723 sijaa
#3 018
Puerto Rico 8. sija maassa Puerto Rico
30 pv · aiemmin #2 295 · paras #2 295
Viimeksi päivitetty:

Miten iRunlax pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 79,7 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 69 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,3).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,13 · Ø 0,29 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 87 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö iRunlax, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 108 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −71 ELO
46 matsia · 63 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −54 ELO
33 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −1 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää iRunlax mapilla Mirage: −71 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
63 % parempi kuin 86 %
0,80 parempi kuin 74 %
82,9 parempi kuin 59 %
1,14 parempi kuin 80 %
58 % 195 duellista parempi kuin 84 %
65 % 37 tilanteesta parempi kuin 97 %
Dust 222
55 % parempi kuin 62 %
0,67 parempi kuin 16 %
72,7 parempi kuin 10 %
0,98 parempi kuin 28 %
47 % 91 duellista parempi kuin 25 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 23 %
Inferno20
50 % parempi kuin 35 %
0,63 parempi kuin 4 %
74,4 parempi kuin 13 %
0,87 parempi kuin 3 %
47 % 98 duellista parempi kuin 20 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis7
71 % -
0,73 -
83,3 -
1,08-
60 % 25 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Ancient6
50 % -
0,77 -
82,8 -
1,13-
53 % 17 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,83 -
77,2 -
1,22-
61 % 23 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa iRunlax

108 matsissa iRunlax pyörii K/R 0,74, ADR 79,7 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 63 % voittoprosentilla 46 matsissa. 49/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 39 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää iRunlax mapilla Mirage (−71 ELO, voittoprosentti 63 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+56 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.