iPashu

Valko-Venäjä
65 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten iPashu pelaa?

Rating 0,84 K/R 0,62 ADR 71,8 65 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 34 %
Rating-jakauma 65 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 6 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 49 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (47 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 71 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 43 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 24 %+13 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
K/D 0,82−0,16 · Ø 0,98 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 65 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 10,7 %−2,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 47 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,04 · Ø 0,26 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö iPashu, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 47 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,71
syysloka

Kuvio

Viimeisen 65 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −47 ELO
27 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −14 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää iPashu päivän 1. matsissa: −47 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,74 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 65 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 222
45 % parempi kuin 32 %
0,55 parempi kuin 1 %
65,8 parempi kuin 2 %
0,77 parempi kuin 1 %
43 % 112 duellista parempi kuin 15 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 31 %
Mirage13
31 % -
0,62 -
72,2 -
0,83-
56 % 66 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Ancient9
56 % -
0,58 -
69,4 -
0,82-
51 % 35 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,68 -
80,9 -
0,85-
50 % 28 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Anubis5
20 % -
0,58 -
66,2 -
0,81-
42 % 26 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Nuke5
80 % -
0,85 -
85,3 -
1,18-
64 % 28 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,83 -
95,8 -
1,02-
53 % 15 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa iPashu

65 matsissa iPashu pyörii K/R 0,62, ADR 71,8 ja rating 0,84. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,84. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 45 % voittoprosentilla 22 matsissa. 12/65 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 43 matsissa alle 0,90. 47 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää iPashu päivän 1. matsissa (−47 ELO, voittoprosentti 33 %). Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −93.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.