iNNtom
Käyttäjän iNNtom nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten iNNtom pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (99 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous38 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,81 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).
Impact
Heikkous1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto6,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,61. Viimeiset 3 kuukautta: 0,59 (alussa 0,57). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 67,9. Viimeiset 3 kuukautta: 65,5 (alussa 67,0). Reilusti keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 55 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 53 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 066. Viimeiset 3 kuukautta: 1 902 (alussa 1 907).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 162 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää iNNtom mapilla Inferno: −24 ELO, 58 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Cache
Mapit tarkemmin
viimeisen 162 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa iNNtom
162 matsissa iNNtom saa K/R 0,59 ja ADR 66,0; ratingin sisältävissä 141 matsissa rating on 0,85. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,4. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 66,0. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 12,8 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 73 matsissa. 30/141 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 78 matsissa alle 0,90. 99 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,87. Eniten ELOa menettää iNNtom mapilla Inferno (−24 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+63 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −26 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,59, Rating kohdassa 0,84, ADR kohdassa 65,5, Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 1 902. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −52.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.