iMonde

Ranska
FACEITissa 2015 alkaen 102 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 153
2 846
Huippu 30 pv: 2 846
Sijoitus EU
#14 847
Ranska 318. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten iMonde pelaa?

Rating 1,23 (52 matsista) K/R 0,79 ADR 81,8 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 52 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

65 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 65 %+13 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,29 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 82 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 16,4 %+2,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 6x 4K, 2 acea 41 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 62 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,19 · Ø 0,31 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 62 %−9 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +8,4, Winrate +16 Pp., ELO +97
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,75). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −24 ELO
20 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −17 ELO
30 matsia · 63 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää iMonde mapilla Anubis: −24 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 72 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 230
63 % parempi kuin 82 %
0,82 parempi kuin 78 %
84,6 parempi kuin 65 %
1,27 parempi kuin 94 %
68 % 77 duellista parempi kuin 99 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno24
67 % parempi kuin 77 %
0,73 parempi kuin 29 %
74,2 parempi kuin 7 %
1,19-
62 % 47 duellista parempi kuin 84 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 73 %
Anubis20
55 % parempi kuin 53 %
0,84 parempi kuin 84 %
86,8 parempi kuin 75 %
1,24-
60 % 47 duellista parempi kuin 87 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache11
64 % -
0,81 -
81,4 -
1,21-
59 % 22 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Overpass10
50 % -
0,77 -
79,3 -
0,98-
50 % 2 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,81 -
90,3 -
0,39-
0 % 1 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa iMonde

102 matsissa iMonde saa K/R 0,79 ja ADR 81,8; ratingin sisältävissä 52 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 65 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 27/52 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 8 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää iMonde mapilla Anubis (−24 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+8 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −34 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +8,4, Winrate +16 Pp., ELO +97. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos −33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.