iDon

Saksa
FACEITissa 2014 alkaen 152 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten iDon pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,66 ADR 74,7 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 21 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

3,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 39 %
Clutch-killit per matsi 3,3+1,6 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 72 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 35 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 152 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 12x 4K, 4 acea 125 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 29 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 48 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,300,00 · Ø 0,30 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 95 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 74,3, Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −23 Pp., ELO −292

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −29 ELO
46 matsia · 61 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −4 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti
Maanantaisin +1 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää iDon mapilla Mirage: −29 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 246
37 % parempi kuin 8 %
0,70 parempi kuin 29 %
85,4 parempi kuin 70 %
1,03 parempi kuin 46 %
63 % 152 duellista parempi kuin 94 %
33 % 40 tilanteesta parempi kuin 37 %
Mirage46
61 % parempi kuin 83 %
0,61 parempi kuin 4 %
67,7 parempi kuin 3 %
0,93 parempi kuin 16 %
53 % 109 duellista parempi kuin 60 %
32 % 44 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno28
43 % parempi kuin 15 %
0,66 parempi kuin 15 %
71,9 parempi kuin 9 %
0,96 parempi kuin 20 %
55 % 42 duellista parempi kuin 64 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke19
47 % parempi kuin 26 %
0,73 parempi kuin 35 %
75,9 parempi kuin 19 %
1,03 parempi kuin 40 %
56 % 52 duellista parempi kuin 67 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 42 %
Cache13
23 % -
0,63 -
67,3 -
0,87-
42 % 26 duellista -
53 % 17 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa iDon

152 matsissa iDon pyörii K/R 0,66, ADR 74,7 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 46 matsissa. 48/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 68 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää iDon mapilla Mirage (−29 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+30 ELO, voittoprosentti 43 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 52 % winrate, −59 ELO. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −23 Pp., ELO −292. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 74,3, Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.