i4ZDPZCT7M

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 361 matsia kirjattu 95 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 326
3 359
Huippu 30 pv: 3 359
Sijoitus EU ▲ 769 sijaa
#1 960
Venäjä 545. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #2 729 · paras #1 756
Viimeksi päivitetty:

Miten i4ZDPZCT7M pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 89,6 361 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 361 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (299 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+7 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 51 %
Clutch-killit per matsi 1,6+0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 7 361 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 73x 4K, 10 acea 299 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 6,8+2,9 · Ø 3,9 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +10,3, Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +176
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 361 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −189 ELO
72 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −32 ELO
58 matsia · 52 % voittoprosentti
Maanantaisin −55 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää i4ZDPZCT7M päivän 2. matsissa: −189 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 361 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient114
63 % parempi kuin 76 %
0,83 parempi kuin 80 %
89,4 parempi kuin 82 %
1,19 parempi kuin 85 %
56 % 505 duellista parempi kuin 71 %
45 % 66 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis88
53 % parempi kuin 42 %
0,80 parempi kuin 71 %
87,7 parempi kuin 79 %
1,13 parempi kuin 70 %
57 % 370 duellista parempi kuin 75 %
44 % 52 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno55
75 % parempi kuin 89 %
0,86 parempi kuin 75 %
94,8 parempi kuin 81 %
1,26 parempi kuin 79 %
59 % 264 duellista parempi kuin 63 %
55 % 31 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache49
69 % parempi kuin 81 %
0,87 parempi kuin 83 %
96,8 parempi kuin 89 %
1,23 parempi kuin 80 %
58 % 270 duellista parempi kuin 66 %
57 % 23 tilanteesta parempi kuin 85 %
Mirage26
38 % parempi kuin 3 %
0,75 parempi kuin 44 %
81,1 parempi kuin 44 %
1,06 parempi kuin 48 %
56 % 104 duellista parempi kuin 70 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke19
37 % parempi kuin 4 %
0,82 parempi kuin 73 %
85,6 parempi kuin 65 %
1,15 parempi kuin 71 %
60 % 52 duellista parempi kuin 81 %
40 % 15 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 210
40 % -
0,69 -
79,2 -
0,98-
50 % 32 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa i4ZDPZCT7M

361 matsissa i4ZDPZCT7M pyörii K/R 0,82, ADR 89,6 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,8. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 75 % voittoprosentilla 55 matsissa. 199/361 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 89 matsissa alle 0,90. 299 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 73x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää i4ZDPZCT7M päivän 2. matsissa (−189 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+166 ELO, voittoprosentti 66 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +10,3, Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +176. Viimeiset 30 päivää: 95 matsia, voittoprosentti 66 %, ELO-muutos +174.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.