i-nuts

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 358 matsia kirjattu 134 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 163
3 380
Huippu 30 pv: 3 383
Sijoitus EU ▼ 158 sijaa
#1 797
Venäjä 514. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 639 · paras #1 331
Viimeksi päivitetty:

Miten i-nuts pelaa?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 98,6 358 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 358 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (292 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 2 358 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 6,3 %+2,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 86x 4K, 7 acea 292 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,18 · Ø 0,32 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +156
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,23, Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −7,0

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,92). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 358 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −135 ELO
148 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −84 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −128 ELO, voittoprosentti 52 %
Keskiviikkoisin −124 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää i-nuts mapilla Mirage: −135 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 358 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage148
53 % parempi kuin 42 %
0,86 parempi kuin 87 %
96,6 parempi kuin 95 %
1,20 parempi kuin 85 %
57 % 813 duellista parempi kuin 75 %
42 % 72 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 2114
65 % parempi kuin 84 %
0,94 parempi kuin 97 %
104,1 parempi kuin 99 %
1,34 parempi kuin 97 %
61 % 624 duellista parempi kuin 87 %
46 % 61 tilanteesta parempi kuin 70 %
Inferno35
69 % parempi kuin 73 %
0,93 parempi kuin 89 %
105,2 parempi kuin 96 %
1,34 parempi kuin 88 %
63 % 195 duellista parempi kuin 82 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis26
46 % parempi kuin 20 %
0,81 parempi kuin 75 %
93,4 parempi kuin 93 %
1,11 parempi kuin 65 %
55 % 150 duellista parempi kuin 64 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient17
53 % parempi kuin 41 %
0,81 parempi kuin 74 %
91,1 parempi kuin 86 %
1,21 parempi kuin 88 %
48 % 67 duellista parempi kuin 24 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache12
42 % -
0,61 -
70,8 -
0,84-
38 % 68 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,83 -
101,3 -
1,07-
47 % 30 duellista -
0 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa i-nuts

358 matsissa i-nuts pyörii K/R 0,88, ADR 98,6 ja rating 1,24. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 98,6. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 35 matsissa. 221/358 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 75 matsissa alle 0,90. 292 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 86x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää i-nuts mapilla Mirage (−135 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+180 ELO, voittoprosentti 65 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +85 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +156. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −7,0. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,23, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 134 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.