i-alf

Portugali
FACEITissa 2020 alkaen 255 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 79
2 309
Huippu 30 pv: 2 309
Sijoitus NA ▲ 401 sijaa
#3 008
Portugali 9. sija maassa Portugali
30 pv · aiemmin #3 409 · paras #2 537
Viimeksi päivitetty:

Miten i-alf pelaa?

Rating 1,00 (245 matsista) K/R 0,72 ADR 78,4 255 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 245 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (178 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 35 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 255 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 34x 4K, 6 acea 178 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp., ELO +209
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −7,1

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 255 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −75 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −30 ELO
40 matsia · 40 % voittoprosentti
Maanantaisin −105 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää i-alf mapilla Inferno: −75 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 255 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage73
52 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 29 %
77,6 parempi kuin 30 %
0,98 parempi kuin 31 %
53 % 350 duellista parempi kuin 61 %
20 % 40 tilanteesta parempi kuin 9 %
Dust 240
40 % parempi kuin 13 %
0,64 parempi kuin 8 %
73,6 parempi kuin 15 %
0,93 parempi kuin 15 %
49 % 166 duellista parempi kuin 37 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis36
56 % parempi kuin 61 %
0,78 parempi kuin 65 %
82,2 parempi kuin 53 %
1,07 parempi kuin 58 %
49 % 180 duellista parempi kuin 36 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno31
45 % parempi kuin 24 %
0,70 parempi kuin 28 %
76,4 parempi kuin 21 %
0,98 parempi kuin 23 %
47 % 139 duellista parempi kuin 19 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke29
62 % parempi kuin 72 %
0,78 parempi kuin 58 %
84,5 parempi kuin 59 %
1,16 parempi kuin 74 %
56 % 129 duellista parempi kuin 67 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient21
48 % parempi kuin 36 %
0,73 parempi kuin 42 %
77,6 parempi kuin 30 %
0,99 parempi kuin 34 %
45 % 86 duellista parempi kuin 16 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 6 %
Cache21
43 % -
0,74 -
79,1 -
0,99-
52 % 93 duellista -
21 % 14 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,64 -
68,5 -
0,85-
33 % 15 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa i-alf

255 matsissa i-alf saa K/R 0,72 ja ADR 78,4; ratingin sisältävissä 245 matsissa rating on 1,00. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 29 matsissa. 96/245 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 99 matsissa alle 0,90. 178 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää i-alf mapilla Inferno (−75 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+158 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −68 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp., ELO +209. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −7,1. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −36.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.