hzed-

Indonesia
FACEITissa 2018 alkaen 376 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 6
2 671
Huippu 30 pv: 2 709
Sijoitus SEA ▲ 33 sijaa
#574
Indonesia 50. sija maassa Indonesia
30 pv · aiemmin #607 · paras #560
Viimeksi päivitetty:

Miten hzed- pelaa?

Rating 1,03 (234 matsista) K/R 0,74 ADR 81,0 376 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 326 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (255 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 326 ajalta
Veitsikillit 7 326 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 52x 4K, 4 acea 255 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,18 · Ø 0,30 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +10 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 81,6, ELO kohdassa 2 671
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 326 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −208 ELO
45 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −89 ELO
89 matsia · 53 % voittoprosentti
Torstaisin +25 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää hzed- mapilla Ancient: −208 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 326 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2109
53 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 41 %
79,6 parempi kuin 41 %
1,04 parempi kuin 47 %
48 % 384 duellista parempi kuin 29 %
41 % 69 tilanteesta parempi kuin 59 %
Mirage89
53 % tasan keskiarvossa
0,75 tasan keskiarvossa
82,1 parempi kuin 54 %
1,06 parempi kuin 55 %
49 % 327 duellista parempi kuin 33 %
50 % 76 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient45
42 % parempi kuin 18 %
0,72 parempi kuin 33 %
80,7 parempi kuin 40 %
1,00 parempi kuin 33 %
53 % 160 duellista tasan keskiarvossa
53 % 36 tilanteesta parempi kuin 84 %
Anubis27
44 % parempi kuin 22 %
0,68 parempi kuin 17 %
73,3 parempi kuin 12 %
0,98 parempi kuin 27 %
52 % 99 duellista tasan keskiarvossa
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno25
40 % parempi kuin 9 %
0,79 parempi kuin 57 %
84,6 parempi kuin 50 %
1,10 tasan keskiarvossa
49 % 83 duellista parempi kuin 18 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke15
53 % parempi kuin 45 %
0,80 parempi kuin 65 %
85,3 parempi kuin 62 %
1,11 parempi kuin 63 %
44 % 59 duellista parempi kuin 12 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache12
67 % -
0,74 -
79,9 -
1,07-
48 % 50 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Vertigo4
25 % -
0,74 -
83,0 -
1,00-
44 % 18 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hzed-

376 matsissa hzed- saa K/R 0,74 ja ADR 81,0; ratingin sisältävissä 234 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 130/326 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 104 matsissa alle 0,90. 255 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää hzed- mapilla Ancient (−208 ELO, voittoprosentti 42 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +10 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 81,6, ELO kohdassa 2 671. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.