hysssteria
Miten hysssteria pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (391 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,08 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
Keskiverto2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto35 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,77. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,09. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 1,08. Hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 88,8. Viimeiset 3 kuukautta: 82,7 (alussa 84,0). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 52 %). Tasan keskiarvossa (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 53 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 451. Viimeiset 3 kuukautta: 3 050 (alussa 3 322).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 46 %.
Kuvio
Viimeisen 459 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää hysssteria mapilla Ancient: −158 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Ancient
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 459 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa hysssteria
594 matsissa hysssteria saa K/R 0,77 ja ADR 83,1; ratingin sisältävissä 459 matsissa rating on 1,08. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 68 % voittoprosentilla 31 matsissa. 207/459 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 133 matsissa alle 0,90. 391 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 85x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää hysssteria mapilla Ancient (−158 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+115 ELO, voittoprosentti 68 %). Heikentynyt: ELO −272. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 82,7, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 113 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +78.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.