hypzinho

Ruotsi
FACEITissa 2015 alkaen 172 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 344
3 013
Huippu 30 pv: 3 013
Sijoitus EU ▲ 2 131 sijaa
#7 858
Ruotsi 233. sija maassa Ruotsi
30 pv · aiemmin #9 989 · paras #7 858
Viimeksi päivitetty:

Miten hypzinho pelaa?

Rating 1,14 (165 matsista) K/R 0,82 ADR 86,7 172 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 44 %−9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 26 %+14 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 89 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 5 172 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 37x 4K, 6 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 3,90,0 · Ø 3,9 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö hypzinho, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 165 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,79
syysloka

Kuvio

Viimeisen 172 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +45 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −33 ELO, voittoprosentti 51 %

Eniten ELOa menettää hypzinho päivän 3. matsissa: +45 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 172 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 266
61 % parempi kuin 72 %
0,77 parempi kuin 55 %
84,9 parempi kuin 64 %
1,08 tasan keskiarvossa
56 % 362 duellista parempi kuin 69 %
54 % 26 tilanteesta parempi kuin 85 %
Mirage54
70 % parempi kuin 95 %
0,83 parempi kuin 78 %
88,7 parempi kuin 79 %
1,15 parempi kuin 75 %
55 % 311 duellista parempi kuin 64 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis19
47 % parempi kuin 23 %
0,87 parempi kuin 91 %
81,1 parempi kuin 47 %
1,23 parempi kuin 91 %
53 % 74 duellista tasan keskiarvossa
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke10
80 % -
0,88 -
86,6 -
1,18-
63 % 49 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Ancient9
78 % -
0,93 -
96,9 -
1,27-
58 % 43 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,83 -
88,2 -
1,17-
62 % 34 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,78 -
86,7 -
1,05-
50 % 24 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hypzinho

172 matsissa hypzinho saa K/R 0,82 ja ADR 86,7; ratingin sisältävissä 165 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 84/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 43 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 6 acea. Eniten ELOa menettää hypzinho päivän 3. matsissa (+45 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+255 ELO, voittoprosentti 70 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 84 % winrate, +87 ELO. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +133.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.