hyperstition

Venäjä
209 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten hyperstition pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 84,2 209 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 209 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 209 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,9 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 49x 4K, 7 acea 209 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,3 · Ø 4,1 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,15 · Ø 0,26 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö hyperstition, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 209 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,81
syysloka

Kuvio

Viimeisen 209 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −142 ELO
111 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −106 ELO
53 matsia · 43 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää hyperstition päivän 5. matsista alkaen: −142 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,62 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 209 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage61
49 % parempi kuin 46 %
0,77 parempi kuin 78 %
83,7 parempi kuin 77 %
1,01 parempi kuin 61 %
50 % 362 duellista tasan keskiarvossa
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 253
43 % parempi kuin 25 %
0,78 parempi kuin 80 %
86,4 parempi kuin 85 %
1,06 parempi kuin 74 %
48 % 256 duellista parempi kuin 37 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis38
50 % parempi kuin 42 %
0,76 parempi kuin 72 %
80,4 parempi kuin 57 %
1,03 parempi kuin 62 %
42 % 172 duellista parempi kuin 8 %
60 % 20 tilanteesta parempi kuin 93 %
Ancient34
53 % parempi kuin 61 %
0,79 parempi kuin 82 %
85,6 parempi kuin 79 %
1,06 parempi kuin 75 %
51 % 165 duellista parempi kuin 55 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno13
38 % -
0,85 -
91,8 -
1,17-
59 % 58 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,68 -
74,6 -
0,92-
45 % 53 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hyperstition

209 matsissa hyperstition pyörii K/R 0,78, ADR 84,2 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,7 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 53 % voittoprosentilla 34 matsissa. 84/209 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 74 matsissa alle 0,90. 209 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 7 acea. Eniten ELOa menettää hyperstition päivän 5. matsista alkaen (−142 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+66 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +1 ELO. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +90.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.