hyosheee666

Iso-Britannia
FACEITissa 2023 alkaen 130 matsia kirjattu 125 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 226
3 024
Huippu 30 pv: 3 291
Sijoitus EU ▲ 2 260 sijaa
#7 481
Iso-Britannia 114. sija maassa Iso-Britannia
30 pv · aiemmin #9 741 · paras #7 259
Viimeksi päivitetty:

Miten hyosheee666 pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 77,8 130 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 130 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 130 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 20x 4K, 0 acea 130 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,06 · Ø 0,32 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö hyosheee666, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 130 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,71
syysloka

Kuvio

Viimeisen 130 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −150 ELO
47 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −119 ELO
31 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −259 ELO, voittoprosentti 41 %
Perjantaisin −37 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää hyosheee666 päivän 5. matsista alkaen: −150 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 130 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
45 % parempi kuin 14 %
0,71 parempi kuin 26 %
78,7 parempi kuin 32 %
0,98 parempi kuin 21 %
48 % 215 duellista parempi kuin 23 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 25 %
Ancient31
48 % parempi kuin 26 %
0,68 parempi kuin 14 %
78,2 parempi kuin 28 %
0,94 parempi kuin 12 %
46 % 166 duellista parempi kuin 15 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis29
55 % parempi kuin 49 %
0,70 parempi kuin 24 %
78,4 parempi kuin 32 %
0,94 parempi kuin 14 %
48 % 131 duellista parempi kuin 25 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke12
50 % -
0,66 -
72,6 -
0,94-
40 % 52 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,79 -
84,3 -
1,11-
57 % 14 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Dust 24
25 % -
0,51 -
59,9 -
0,61-
37 % 19 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hyosheee666

130 matsissa hyosheee666 pyörii K/R 0,69, ADR 77,8 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,94. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 29 matsissa. 39/130 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 60 matsissa alle 0,90. 130 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää hyosheee666 päivän 5. matsista alkaen (−150 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+90 ELO, voittoprosentti 70 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +90 ELO. Viimeiset 30 päivää: 125 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −431.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.