hydraulik

Kiina
FACEITissa 2019 alkaen 203 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 45
3 019
Huippu 30 pv: 3 064
Sijoitus EU ▲ 1 549 sijaa
#7 612
Kiina 223. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #9 161 · paras #7 051
Viimeksi päivitetty:

Miten hydraulik pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 87,2 193 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 193 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (131 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 4 193 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 36x 4K, 2 acea 131 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,90,0 · Ø 3,9 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 86,7, Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Rating −0,07, Winrate −6 Pp., ELO −155

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −204 ELO
43 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −150 ELO
51 matsia · 53 % voittoprosentti
Torstaisin −177 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää hydraulik päivän 2. matsissa: −204 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 193 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % parempi kuin 42 %
0,81 parempi kuin 72 %
88,6 parempi kuin 79 %
1,13 parempi kuin 70 %
52 % 236 duellista parempi kuin 46 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis34
50 % parempi kuin 32 %
0,84 parempi kuin 85 %
88,4 parempi kuin 82 %
1,20 parempi kuin 87 %
49 % 127 duellista parempi kuin 29 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient28
79 % parempi kuin 99 %
0,83 parempi kuin 80 %
85,3 parempi kuin 65 %
1,21 parempi kuin 88 %
63 % 107 duellista parempi kuin 95 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache25
40 % parempi kuin 5 %
0,79 tasan keskiarvossa
80,9 parempi kuin 28 %
1,13 parempi kuin 53 %
53 % 104 duellista parempi kuin 39 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 225
68 % parempi kuin 91 %
0,94 parempi kuin 97 %
97,0 parempi kuin 95 %
1,36 parempi kuin 97 %
61 % 105 duellista parempi kuin 87 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke21
43 % parempi kuin 11 %
0,72 parempi kuin 27 %
80,7 parempi kuin 41 %
1,00 parempi kuin 22 %
53 % 86 duellista tasan keskiarvossa
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 93 %
Inferno4
25 % -
0,77 -
80,4 -
1,00-
54 % 24 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
1,00 -
101,5 -
1,31-
67 % 9 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hydraulik

193 matsissa hydraulik pyörii K/R 0,82, ADR 87,2 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 79 % voittoprosentilla 28 matsissa. 110/193 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 49 matsissa alle 0,90. 131 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,54. Eniten ELOa menettää hydraulik päivän 2. matsissa (−204 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+63 ELO, voittoprosentti 50 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +5 ELO. Heikentynyt: Rating −0,07, Winrate −6 Pp., ELO −155. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 86,7, Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −193.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.