hvui

Kiina
83 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten hvui pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,4 83 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 83 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 61 %+11 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 93 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 93 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 83 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 41 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,270,00 · Ø 0,27 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 32 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −7,7, Headshotit −6 Pp., ELO −203

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,82). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 83 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −25 ELO
36 matsia · 25 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 23 %

Eniten ELOa menettää hvui mapilla Mirage: −25 ELO, 25 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 83 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
25 % parempi kuin 1 %
0,82 parempi kuin 87 %
88,4 parempi kuin 88 %
1,12 parempi kuin 83 %
63 % 137 duellista parempi kuin 97 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 221
38 % parempi kuin 12 %
0,76 parempi kuin 67 %
84,7 parempi kuin 74 %
1,06 parempi kuin 67 %
59 % 68 duellista parempi kuin 90 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis15
47 % parempi kuin 40 %
0,83 parempi kuin 91 %
84,7 parempi kuin 73 %
1,16 parempi kuin 91 %
64 % 66 duellista parempi kuin 97 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient3
33 % -
0,68 -
72,4 -
0,93-
38 % 13 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno3
0 % -
0,68 -
76,4 -
0,95-
67 % 9 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hvui

83 matsissa hvui pyörii K/R 0,78, ADR 84,4 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 47 % voittoprosentilla 15 matsissa. 39/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 28 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää hvui mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 25 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+7 ELO, voittoprosentti 38 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 46 % winrate. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −7,7, Headshotit −6 Pp., ELO −203. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 32 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.