hustler

USA
FACEITissa 2017 alkaen 184 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 4
2 287
Huippu 30 pv: 2 291
Sijoitus NA ▼ 698 sijaa
#3 217
USA 1 727. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #2 519 · paras #2 519
Viimeksi päivitetty:

Miten hustler pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 80,9 184 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 184 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 28 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (135 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 61 %+10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 33 %−17 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 41 %+30 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 184 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,3).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 21x 4K, 1 ace 135 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,08 · Ø 0,29 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +88
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75
▼ Huonontunut
Rating −0,06, ADR −5,5, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 184 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −13 ELO
45 matsia · 56 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +21 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää hustler mapilla Inferno: −13 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 184 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 260
57 % parempi kuin 69 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,7 parempi kuin 53 %
1,09 parempi kuin 66 %
61 % 283 duellista parempi kuin 91 %
43 % 46 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno45
56 % parempi kuin 55 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,3 parempi kuin 39 %
1,10 parempi kuin 61 %
67 % 211 duellista parempi kuin 97 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 25 %
Nuke34
38 % parempi kuin 7 %
0,78 parempi kuin 58 %
82,0 parempi kuin 48 %
1,12 parempi kuin 66 %
60 % 149 duellista parempi kuin 86 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 38 %
Mirage19
42 % parempi kuin 16 %
0,80 parempi kuin 73 %
81,6 parempi kuin 52 %
1,06 parempi kuin 57 %
59 % 69 duellista parempi kuin 87 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient15
33 % parempi kuin 6 %
0,69 parempi kuin 23 %
75,0 parempi kuin 18 %
0,96 parempi kuin 25 %
49 % 37 duellista parempi kuin 35 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache8
38 % -
0,80 -
82,6 -
1,09-
59 % 32 duellista -
80 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hustler

184 matsissa hustler pyörii K/R 0,76, ADR 80,9 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 60 matsissa. 89/184 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 57 matsissa alle 0,90. 135 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää hustler mapilla Inferno (−13 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+57 ELO, voittoprosentti 38 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −74 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +88. Heikentynyt: Rating −0,06, ADR −5,5, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −15.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.