htnz

Puola
FACEITissa 2020 alkaen 299 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 111
2 176
Huippu 30 pv: 2 179
Sijoitus EU
#145 246
Puola 8 470. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten htnz pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 78,9 299 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 299 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (230 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 35x 4K, 2 acea 230 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +372
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,04
▼ Huonontunut
ADR −4,4, Winrate −15 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 299 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −72 ELO
95 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −20 ELO
39 matsia · 44 % voittoprosentti
Lauantaisin −98 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää htnz mapilla Mirage: −72 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 299 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage95
46 % parempi kuin 30 %
0,72 parempi kuin 42 %
78,1 parempi kuin 38 %
1,02 tasan keskiarvossa
52 % 234 duellista parempi kuin 58 %
38 % 63 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 262
53 % parempi kuin 56 %
0,75 parempi kuin 55 %
80,0 parempi kuin 45 %
1,07 parempi kuin 63 %
52 % 180 duellista parempi kuin 54 %
30 % 43 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis48
50 % parempi kuin 43 %
0,77 parempi kuin 66 %
79,9 parempi kuin 44 %
1,09 parempi kuin 71 %
50 % 141 duellista parempi kuin 43 %
30 % 50 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient37
49 % parempi kuin 42 %
0,76 parempi kuin 58 %
80,3 parempi kuin 44 %
1,08 parempi kuin 68 %
53 % 90 duellista parempi kuin 60 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache25
64 % -
0,75 -
80,9 -
1,05-
47 % 60 duellista -
45 % 20 tilanteesta -
Inferno19
63 % parempi kuin 83 %
0,65 parempi kuin 15 %
73,3 parempi kuin 16 %
0,95 parempi kuin 24 %
53 % 45 duellista parempi kuin 58 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 89 %
Nuke9
33 % -
0,66 -
70,6 -
0,93-
23 % 22 duellista -
25 % 12 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,87 -
88,8 -
1,26-
57 % 7 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa htnz

299 matsissa htnz pyörii K/R 0,74, ADR 78,9 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 125/299 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 109 matsissa alle 0,90. 230 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää htnz mapilla Mirage (−72 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+80 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +372. Heikentynyt: ADR −4,4, Winrate −15 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,04. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +115.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.