hqtelove

Iso-Britannia
FACEITissa 2025 alkaen 221 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 290
2 747
Huippu 30 pv: 3 037
Sijoitus EU ▼ 14 577 sijaa
#21 639
Iso-Britannia 372. sija maassa Iso-Britannia
30 pv · aiemmin #7 062 · paras #7 062
Viimeksi päivitetty:

Miten hqtelove pelaa?

Rating 1,34 K/R 0,95 ADR 92,4 218 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,34
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 86 %
Rating-jakauma 218 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 44 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (147 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

63 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 63 %+11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,43 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 35 %+23 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
K/D 1,43+0,39 · Ø 1,04 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 1 218 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 17,7 %+4,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 6,1 %+1,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 52x 4K, 4 acea 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 21 %−14 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,5−2,6 · Ø 4,1 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,17 · Ø 0,30 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +70
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 92,2, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,05

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta: 0,94 (alussa 0,98). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 218 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −20 ELO
45 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −18 ELO
28 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −158 ELO, voittoprosentti 33 %
Sunnuntaisin −134 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää hqtelove päivän 1. matsissa: −20 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,99 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 218 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage95
57 % parempi kuin 68 %
0,97 parempi kuin 98 %
93,7 parempi kuin 93 %
1,37 parempi kuin 98 %
67 % 459 duellista parempi kuin 99 %
44 % 63 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 241
46 % parempi kuin 27 %
0,98 parempi kuin 99 %
95,4 parempi kuin 95 %
1,39 parempi kuin 99 %
66 % 204 duellista parempi kuin 97 %
42 % 43 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis39
46 % parempi kuin 27 %
0,94 parempi kuin 98 %
91,1 parempi kuin 89 %
1,34 parempi kuin 98 %
64 % 147 duellista parempi kuin 97 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient28
50 % parempi kuin 39 %
0,86 parempi kuin 90 %
87,4 parempi kuin 73 %
1,22 parempi kuin 91 %
53 % 169 duellista tasan keskiarvossa
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno8
38 % -
0,82 -
80,3 -
1,08-
65 % 31 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,92 -
94,2 -
1,25-
58 % 24 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
1,05 -
101,2 -
1,46-
67 % 15 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hqtelove

218 matsissa hqtelove pyörii K/R 0,95, ADR 92,4 ja rating 1,34. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,34. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 20,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 95 matsissa. 160/218 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (73 %), 30 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää hqtelove päivän 1. matsissa (−20 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+131 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +131 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +70. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,05. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 92,2, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 32 %, ELO-muutos −6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.