howie228

Ukraina
100 matsia kirjattu
ELO
3 130
Huippu viimeisen 100 matsin ajalta: 3 280
Sijoitus EU ▼ 663 sijaa
#4 847
Ukraina 289. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #4 184 · paras #4 184
Viimeksi päivitetty:

Miten howie228 pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,6 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (74 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 48 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 74 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31−0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,06
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 82,5
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −181 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −119 ELO, voittoprosentti 54 %
Lauantaisin −91 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää howie228 päivän 5. matsista alkaen: −181 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage35
60 % parempi kuin 72 %
0,76 tasan keskiarvossa
78,5 parempi kuin 31 %
1,06 parempi kuin 47 %
54 % 135 duellista parempi kuin 58 %
50 % 28 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 232
59 % parempi kuin 66 %
0,74 parempi kuin 41 %
82,0 parempi kuin 50 %
1,04 parempi kuin 38 %
55 % 123 duellista parempi kuin 63 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient13
77 % -
0,79 -
87,1 -
1,12-
52 % 42 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Anubis8
50 % -
0,87 -
90,9 -
1,17-
59 % 34 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,81 -
93,0 -
1,24-
56 % 18 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,62 -
68,9 -
0,83-
33 % 6 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,65 -
71,6 -
0,94-
36 % 11 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa howie228

100 matsissa howie228 pyörii K/R 0,76, ADR 81,6 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,1 %. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 40/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 33 matsissa alle 0,90. 74 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää howie228 päivän 5. matsista alkaen (−181 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+121 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −58 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,06. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 82,5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.