hope

Ruotsi
FACEITissa 2019 alkaen 231 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 140
2 787
Huippu 30 pv: 2 864
Sijoitus EU
#18 608
Ruotsi 543. sija maassa Ruotsi
Viimeksi päivitetty:

Miten hope pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,8 231 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 231 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

9 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−9 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 9 %−13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 5 231 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 16x 4K, 2 acea 143 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,5+1,5 · Ø 4,0 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 79,0, Winrate kohdassa 57 %, ELO kohdassa 2 864
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 231 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −26 ELO
39 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −25 ELO
30 matsia · 60 % voittoprosentti
Torstaisin +39 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää hope mapilla Nuke: −26 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 231 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage53
49 % parempi kuin 31 %
0,72 parempi kuin 33 %
80,0 parempi kuin 40 %
1,00 parempi kuin 31 %
49 % 198 duellista parempi kuin 31 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache40
73 % parempi kuin 91 %
0,72 parempi kuin 25 %
79,3 parempi kuin 25 %
1,00 parempi kuin 20 %
51 % 193 duellista parempi kuin 34 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke39
49 % parempi kuin 25 %
0,70 parempi kuin 21 %
76,5 parempi kuin 22 %
0,97 parempi kuin 18 %
53 % 175 duellista tasan keskiarvossa
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 74 %
Inferno34
47 % parempi kuin 16 %
0,69 parempi kuin 13 %
78,8 parempi kuin 23 %
0,97 parempi kuin 10 %
51 % 156 duellista parempi kuin 28 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 230
60 % parempi kuin 74 %
0,69 parempi kuin 21 %
76,0 parempi kuin 21 %
0,95 parempi kuin 15 %
52 % 116 duellista tasan keskiarvossa
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis25
64 % parempi kuin 82 %
0,69 parempi kuin 20 %
78,6 parempi kuin 32 %
0,97 parempi kuin 21 %
39 % 106 duellista parempi kuin 3 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient8
50 % -
0,77 -
86,9 -
1,06-
52 % 29 duellista -
30 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hope

231 matsissa hope pyörii K/R 0,71, ADR 78,8 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 73 % voittoprosentilla 40 matsissa. 76/231 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 89 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää hope mapilla Nuke (−26 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+105 ELO, voittoprosentti 64 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +45 ELO. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 79,0, Winrate kohdassa 57 %, ELO kohdassa 2 864. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 69 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.